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libgdx游戏引擎教程
阅读量:7040 次
发布时间:2019-06-28

本文共 796 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

以下系列教程按讲课顺序排列,也是推荐阅读的顺序
第一讲:
性能优良的游戏引擎
—libgdx 
第二讲: 游戏引擎教程()ApplicationListener
,着手第一个程序
第三讲:
libgdx游戏引擎教程()libgdx粒子系统的使用 
外篇一:
libgdx游戏引擎教程外篇(一)优美的自定义进度条(附源码)   
第四讲:
l
ibgdx游戏引擎教程(四) 游戏正式开始,资源异步加载(附源码)
第五讲 
libgdx游戏引擎教程(五)多游戏界面的实现(一)附源码   
第六讲 
libgdx游戏引擎教程(六)多游戏界面的实现(二)附源码    
第七讲 
 libgdx游戏引擎教程(七) 在libgdx中拦截按键事件    
外篇二:
 libgdx游戏引擎教程外篇(二)libgdx移植俄罗斯方块(附源码)      
实战一:
libgdx游戏引擎教程实战篇(一)移植俄罗斯方块(附源码)    
实战二:
libgdx游戏引擎教程实战篇(二)移植俄罗斯方块(附源码)    
实战三:
libgdx游戏引擎教程实战篇(三)移植俄罗斯方块(附源码)    
实战四:
libgdx游戏引擎教程实战篇(四)移植俄罗斯方块(附源码)    
实战五:
libgdx游戏引擎教程实战篇(五)移植俄罗斯方块(附源码)   
实战六:
libgdx游戏引擎教程实战篇(六)移植俄罗斯方块(附源码)   
第八讲 
 libgdx游戏引擎教程(八) 
libgdx中的用户手势识别(一)附源码 

第九讲  libgdx游戏引擎教程(九) libgdx中的用户手势识别(二)附源码  
外篇三: libgdx游戏引擎教程外篇(三)优美的自定义对话框(附源码) 

本文转自qianqianlianmeng博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/aimeng/archive/2012/07/19/2599702.html
,如需转载请自行联系原作者
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